TM:S est certes un jeu, mais de quoi au juste ? Bon vous êtes pas idiots non plus, vous l'avez vu avec l'image de l'article précédent, il s'agit d'un jeu de course bien sûr !! (J'en entends déjà qui se foutent de moi...)
Soyons honnête très rapidement !! Ne vous attendez pas à vous retrouver nez à nez face à un Need For Speed Underground ou bien encore un GTR (quoique ^^). Ici, il n'y a pas d'adversaires imbattables qui vous rattrape deux tours en 5 secondes... Il n'y a personne à envoyer dans le décor, d'autres jeux le font mieux. De toute façon, il n'y a pas de collisions (un p'tit café ?) !! Les seuls adversaires qu'il y a sont ceux enregistrés par les créateurs du jeu ! Dans TM:S mode solo, le but principal est d'obtenir des médailles... Bronze, Argent, ou encore Or pour les plus courageux... Pour ceux qui sont vraiment des acharnés du guidon, il y a ce qu'on appelle les temps Nadeo, qui correspondent aux temps réalisés par les auteurs eux-mêmes (et croyez-moi, il y en a des durs à avoir !!). Voilà pour la 1ère phase. La seconde phase est déjà plus intéressante : la recherche de la perfection ! A ce stade, il n'y a plus de voitures sur le circuit ... hormis vous et votre ghost !!! Et là, vous enchainez les maps, pour tenter d'obtenir le meilleur temps possible !!
De la course, c'est bien beau tout ça, mais dans quel environnement joue-t-on ?
Et c'est là que TM:S fait vraiment très fort !! Oubliez les quarties sordides et répétitifs de NFSU... Oubliez les circuits de F1 des meilleures simulations du genre... Dites bonjour à Bay, Island et Coast !!
3 environnements différents pour 3 gameplay radicalement différents...
Dans Bay, il faut essayer de maintenir son 4x4 à la suspension capricieuse dans les limites de la route praticable... Cet environnement se veut plus urbain, on surfe entre les gratte-ciels, mais aussi sur les gratte-ciels !! Passer de toit en toit, éviter une borne de péage, passer au millimètre sur des rails (en-dessous c'est du vide !!), voilà les challenges que vous aurez à relever dans cet environnement !

Qui n'a jamais rêvé de se taper une pointe à 500km/h sur les larges avenues américaines ?Avec Island, vous serez servi !! Au volant d'une sportive hargneuse, faites exploser les radars sur de larges routes... Faites des sauts de quelques centaines de mètres de long et ralentissez au bon moment pour perdre le moins de vitesse possible et pour éviter la bordure qui vous arrive à pleine vitesse en pleine tête ! Retrouvez-vous la tête en bas en plein milieu d'un looping !! Island est l'environnement le plus "arcade" de TM:S, mais aussi selon moi le plus stressant !! Ici, l'erreur est fatale et risque de vous envoyer dans le décor...

Vous préférez conduire un Roadster bien ronronnant ? Ou bien la rapidité d'Island vous effraie ? En fait, vous êtes plus simulation qu'arcade... Pas de problèmes !! Avec Coast vous serez servi ! Dans un décor méditerranéen (digne des plus grands films de Louis de Funès !!), vous conduisez une voiture aussi bien sur des routes de campagne que sur des circuits de course... Ne cherchez pas à aller trop vite, sinon vous déraperez aussi facilement qu'un savon sur la patinoire d'Holliday On Ice (bon là, ok, j'exagère peut-être un peu, mais pas tant que ça !!). Dans cet environnement, il faut savoir ralentir au bon moment puis réaccelérer quand il faut afin de perdre le moins de vitesse possible... Coast est sans aucun doute le plus relaxant des 3 environnements...

Quoi ?? J'ai oublié de parler de quelque chose ? Ah bah tiens effectivement ^^... Gros gros gros plus, pour chaque environnement, il y a 4 moods différents (entendez par "mood" une ambiance de jeu... vous allez comprendre !). En effet, on peut jouer au lever du soleil (Sunrise), en plein jour (Day), au coucher du soleil (Sunshine) ou encore de nuit (Night). Chaque mood à ses qualités ou ses inconvénients... Mais ce qui est sûr, c'est qu'à chaque fois, c'est un réel enchantement pour les yeux !!!
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